Moolto

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under Evidence, General, social network

Il Social Network per avatar

Nell’era della comunicazione globale e della condivisione tra gli internauti, second life grazie ad alcune peculiarità che lo contraddistinguono, non ha risentito di ripercussioni negative. L’afflusso massiccio verso i social network da parte di milioni di persone lasciava presupporre infatti un calo delle iscrizioni per il metamondo della Linden Lab. Così non è stato; i social network sono stati invece conquistati anche dai residenti di second life e la dimostrazione sta nel gran numero di profili degli avatar di second life presenti.

Moolto
Moolto

Ma si è andato addirittura oltre vedendo nascere social network esclusivi per gli avatar di second life. Uno su tutti: Moolto. Nato dalla mente di una nostra cara conoscenza, Maxes Loon, Moolto è riuscito a porsi al centro dell’attenzione di migliaia di residenti diventando, concedetemi la metafora, una costola web del metamondo di second life.

Il segreto? Un interfaccia semplice ed accattivante che facilita il contatto tra i residenti di second life ma, soprattutto per i nuovi iscritti nel metamondo, Moolto si pone come un utile punto di riferimento per ricavare informazioni su diverse land, conoscere in anteprima gli eventi e gli appuntamenti più importanti e iniziare ad ampleare il proprio giro di amicizie.

Dopo una semplice registrazione infatti, si accede alla pagina del profilo personale personalizzabile secondo il proprio gusto e attraverso essa si comincia a condividere idee, esperienze, foto, video e, cosa da non sottovalutare, restare in contatto con la propria seconda vita anche quando non è possibile accedere alla piattaforma della linden lab.

Moolto
Moolto

Capita spesso infatti, sia per inconvenienti tecnici o per problemi legati alla propria real life, di non poter loggare il proprio avatar; con un semplice click del mouse, grazie a Moolto, si rimane in contatto con gli amici, si può lasciar loro un messaggio o conversare in tempo reale attraverso la chat pubblica e privata.
Una mini second life formato web per comunicare, condividere e restare sempre on.

http://moolto.ning.com/

Linden Prize

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under Contest, General

Linden Prize Contest

Linden Prize

Linden Prize

La Linden assegnerà un premio di $ 10,000 USD al residente o squadra di Second Life per un progetto innovativo inworld che possa migliora il modo di lavorare, apprendere e comunicare nella vita quotidiana al di fuori del mondo virtuale. Questo premio annuale è destinato ad allinearsi con la missione della società Linden Lab, che è quello di collegare tutte le persone in un mondo online che possa progredire la condizione dell’essere umano. Molti progetti all’interno di Second Life hanno già migliorato e cambiato la vita di centinaia di migliaia di persone in tutto il mondo, e la società vuole quindi riconoscere un premio per la migliore realizzazione presentata dagli utenti.
Le richieste di adesione dovranno essere presentatate entro e non oltre 15 gennaio 2010.
Il vincitore e i finalisti saranno invece annunciati entro il 31 maggio 2010.

http://lindenlab.com/lindenprize
Linden Prize

Linden Prize

Mrs Tina Investigazioni & C.

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
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Tutto iniziò a Halloween

Mrs Tina

Mrs Tina Investigazioni & C.

Mrs Tina Investigazioni & C. è un progetto sviluppato da WIKINIMA.com ispirato al romanzo “Tutto iniziò a Halloween” di Anna Maria Bonavoglia edito dall’editore torinese Pietro Pintore.
L’apertura offerta alla sperimentazione da parte di Pintore ha reso possibile per noi di WIKINIMA insieme ad Anna Maria la realizzazione di una visione e di una sfida.
Trasportare un’opera letteraria dalla pagina scritta al Machinima, trasformandola in un esperimento di scrittura aperta e di gioco dove è il pubblico che grazie all’aiuto dell’autrice, riscrive la storia aprendo il circuito chiuso della narrazione alle infinite possibilità date dalla fantasia di ognuno.
Second Life come piattaforma di gioco quindi, ma anche strumento di creazione, unito alle possibilità di comunicazione immediata e veloce data da strumenti web come facebook, flickr per arrivare a YouTube e Ning.
In Mrs Tina Investigazioni & C. i giocatori creano, elaborando indizi e storia, spostando il senso della narrazione in direzioni inaspettate.
Creano i giocatori e Ri-crea la scrittrice, che mettendosi in gioco rielabora ed apre il suo racconto a stimoli diversi.
Crea WIKINIMA che offre alla scrittrice, al pubblico e ai giocatori gli strumenti, web e inworld per poter godere di un’esperienza assolutamente coinvolgente ed immersiva.
Mrs Tina Investigazioni & C. è un esperimento che si basa su un metodo in cui noi crediamo e che utilizziamo nelle nostre produzioni: l’empatia data dallo stimolo, la creazione data da una visione comune eppure diversa.
La libertà di condividere e creare, mettendo la propria esperienza e le proprie abilità in un circuito creativo in grado di autogenerarsi in forme e direzioni che esulano dalla volontà del singolo per diventare prodotto dell’azione comune.
Mrs Tina Investigazioni & C. è ovviamente anche un concorso dove c’è un assassino, un cadavere scomparso un mistero, e come in ogni giallo che si rispetti una caccia all’indizio con tanto di taglia!
La soluzione è tutt’altro che scontata, perchè dipenderà da come la storia sarà condotta dai giocatori. Dai personaggi che saranno messi in gioco, dai ruoli, dai colpi di scena o rivelazioni.

Mrs Tina

Mrs Tina Investigazioni & C.

Anna Maria Bonavoglia ci ha donato questo magnifico personaggio, “La Signora Tina”, portinaia, donna dal misterioso passato e dal carattere di ferro. E’ la Signora Tina che come nel romanzo d’origine, guiderà anche in Second Life i giocatori nella storia.
E’ stato un onore per me far diventare “La Signora Tina” un avatar, è stato un piacere vedere Anna Maria riconoscerla.
E’ stato emozionante per tutti noi di WIKINIMA progettare Mrs Tina Investigazioni & C., sarà un’avventura realizzare il machinima finale che verrà allegato ad un edizione speciale del libro. E’ stato incredibilmente coinvolgente per noi builder costruire e camminare nel mitico Condominio Margherita per vederlo poi animato di tanti ospiti durante la serata di presentazione di “Tutto iniziò ad Halloween” tenuta da Jacaranda Flanagan (aka Anna Maria Bonavoglia), serata in cui tutto ha avuto inizio, e il Condominio si è trasformato in un set. “La scena del delitto”, tra i partecipanti attoniti e meravigliati, ma pronti da subito a diventare investigatori e farsi prendere dallo spirito del gioco. Non posso raccontarvi di più… ma posso invitarvi ad unirvi a noi… Niente è scontato nel Condominio Margherita, venite a visitarlo, parlate con la Signora Tina… lei sa molte, molte cose!!! Iscrivetevi al ning dedicato e partecipate anche voi a questa magnifica avventura del brivido!
Come sempre…

ci trovate a SaliMar
(http://slurl.com/secondlife/SaliMar/144/65/60)

Location Set:
(http://slurl.com/secondlife/SaliMar/150/170/1093)

Ning:
(http://mrstinainvestigazioni.ning.com/)

Credits:
Mrs Tina Investigazioni & C.

is powered by:
WIKINIMA.COM
Luca Lisci / creative director
Salima Venditti / art director
Marta Tiezzi / producer
Andrea Roberto Dosi / designer
info@wikinima.com
press@wikinima.com

Il teatro in Second Life

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
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Si va in scena!

In passato, le esperienze teatrali svolte in second life hanno suscitato sicuramente molto interesse ma sono passate anche in molto sordina. WDT lancia oggi invece una proposta molto promettente per promuovere un certo tipo di teatro che avvicini persone appassionate a questo filone culturale e anche chi, al contrario, conosce poco ma vorrebbe divertirsi imparando.
Questo percorso che WDT sta per cominciare avrà anche a che fare con Panagea e con il resto dei molti progetti seguiti da WDT. Abbiamo raccolto quindi l’appello dello staff del WDT e in particolar modo di Kerubina McMillan, responsabile del progetto. Di seguito troverete l’elenco delle figure che il WDT cerca per promuovere l’iniziativa e dare vita ad una vera e propria compagnia teatrale per Second Life.

Teatro in Second Life
Teatro in Second Life

Direzione:
Al fianco della responsabile Kerubina McMillan servirebbe una figura che abbia un minimo di conoscenza (anche a livello scolastico) e buona fantasia in grado di seguire le prove, scegliere gli attori, seguire e dare indicazioni a chi si occuperà del “dietro alle quinte” e ai fotografi.

Compagnia:
Gli attori che si candideranno, dovranno mettere a disposizione la loro voce e dare la disponibilità per le prove e ovviamente per la messa in scena. Non si cercano avatar particolarmente belli e curati ma gente con tanta voglia di fare e possibilmente non allergici alle critiche.
Gli attori, se vorranno, potranno occuparsi anche della preparazione degli spettacoli come building, scripting, fotografia, proporre idee e dare consigli; essere pertanto parte attiva per una migliore realizzazione degli spettacoli. Il numero di persone che si cercano non è illimitato, ma ovviamente si valuterà e si cercherà di dare a tutti un pò di spazio. Non siate titubanti per quanto concerne l’utilizzo della voce in quanto anche quelle più particolari saranno ben accette. Tutto il lavoro sarà svolto in gruppo, pertanto con la massima collaborazione e l’attenzione di tutti si riuscirà a far durare gli incontri il minor tempo possibile, lasciandovi liberi di svolgere le vostre cose.
Tutto ciò sarà fatto senza scopo di lucro, nessuno ci guadagnerà nulla, quindi non è un lavoro, nel senso stretto della parola ma bensì una partecipazione. Durante gli spettacoli messi in scena, poichè non esiste la possibilità di far pagare il biglietto, sarà possibile, per tutti i presenti, elargire delle donazioni che andranno nelle casse di WDT e saranno utilizzate per progetti quali PANGEA ed altri più dispendiosi ma sempre e comunque a scopo benefico; man mano si deciderà a chi andrà devoluto il totale delle donazioni per quel determinato spettacolo. Il WDT inoltre ha intenzione, a fine spettacolo di creare un dibattito su quello che si è visto, la ricerca dello stile, di cosa ci vuole comunicare l’autore… insomma organizzare un circolo di critica letteraria.

Istruzioni:
il casting per gli attori si svolgerà su una skybox e i candidati verranno tippati singolarmente o in coppia di due e dovranno utilizzare il voice solo ed esclusivamente per il copione. Sarà gradito chi prepara qualche testo da declamare(copioni famosi, poesie…ecc)
I candidati dovranno inviare una notecard o una e-mail che presenti come titolo: nome e cognome e cosa vuole fare (attore, direzione, scenografia….) e nella nota sarebbe necessario scrivere qualcosa sul perchè appoggiare questa iniziativa o cosa ci si aspetta da essa.
Si garantisce a tutti l’essere contattati e valutati.
In bocca al lupo

Per tutti coloro intenzionati a collaborare e sfruttare l’arte dell’interpretazione può utilizzare i seguenti contatti:

Second life: Kerubina McMillan

Skype: kerubina mcmillan

GMAIL: Kerubinamcmilan@gmail.it

http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?f=8&t=25492&sid=6855f66b8d0ff5d2638e438b48fb0a41&p=237369#p237369

Miss Virtual World

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under Contest, General

Pixel di bellezza

Miss Virtual

Miss Virtual

MISS VIRTUAL WORLD è la celebrazione delle grandi creazioni per gli avatar in Second Life. Il tutto ruota intorno a skins, stili di capelli, occhi, abbigliamento, script e accessori con la possibilità di giocare con questi elementi per creare un look impeccabile.

Chi stiamo cercando?
MISS Virtual World Organization è alla ricerca di un avatar femminile e di bella presenza. Mentre il Miss VIRTUAL World Organization allenerà tutte le concorrenti come modelle professionistiche in SL, i giudici del concorso guarderanno la loro capacità di stile e fotogenia.

Le candidate a MISS VIRTUAL WORLD saranno inoltre intervistate privatamente da tutti i giudici e risponderanno alle domande per la stampa durante le prove della serata finale. Sicuramente look e stile sono requisiti importanti per le candidate, ma anche una personale cura e volontà di aiutare gli altri dovrebbero essere la priorità assoluta delle candidate.

Una bella ambasciatrice di buona volontà in Second Life è forse la definizione migliore per il ruolo di MISS VIRTUAL WORLD.

http://missvirtualworld.info/

Cult Of Ruth Eternal

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under General

Cult of

Cult of ruth eternal

Un progetto interessante per i membri di second life.
Si chiama Cult of ruth eternal. Si tratta di un progetto che tende a preservare il significato originale del linguaggio visivo di Second Life. Da sempre infatti le persone e le società hanno cercato di capire e rispondere alle grandi domande: Chi sono io? Da dove vengo? Qualè il mio scopo? Dove sto andando?
Da questi interrogativi sono sorti miti culturali, storie e religioni. Il progetto intende quindi preservare queste storie, immagini e leggende utilizzando Cult of Ruth Eternal come un contenitore per tenere tutto insieme in modo che un giorno il mondo possa ricordare gli inizi di questa cultura virtuale per l’ambiente 3D chiamato Second Life.
Chi fosse interessato può iscriversi ad uno dei forum sull’argomento per contribuire attraverso le proprie storie, immagini ed esperienze .

C.O.R.E. è presente anche su:
http://cultofrutheternal.ning.com/
http://www.flickr.com/groups/cultofrutheternal/
http://www.cafepress.com/cultofruth
http://secondlife.wikia.com/wiki/CORE:_Cult_of_Ruth_Eternal

SL Enterprise Beta

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under General

SL Enterprise Beta

SL Enter

SL Enterprise Beta

Second Life Enterprise Beta (SL Enterprise Beta) è la soluzione più sicura, ricca di contenuti, e flessibile per il lavoro virtuale che esista oggi, costruita sulla più robusta piattaforma di mondo virtuale esistente. La SL Enterprise Beta unisce tutti i vantaggi di Second Life, come una maggiore comunicazione e collaborazione, riduzione delle spese di viaggio, con livelli aggiuntivi di sicurezza, privacy e controllo amministrativo. Le imprese e le agenzie governative possono ora integrare attraverso il mondo virtuale direttamente con il resto dei loro sistemi IT, ottimizzando in tal modo tempo e risorse dei loro spazi virtuali.

Organizzazioni come IBM, Northrop Grumman, Intel, New Media Consortium, Case Western Reserve, e il Naval Undersea Warfare Center, e molti altri, stanno attualmente utilizzando il Second Life Enterprise Beta per organizzare riunioni, eventi, e nella simulazione della formazione. Second Life Enterprise Beta è ricco di funzioni 3D Solution Work Immersive. Second Life Enterprise Beta è un insieme integrato di due server: il server di Second Life e Second Life Voice Server. Una volta che questi server sono installati nel vostro centro dati, forniranno un’esperienza 3D coinvolgente.

Sl

SL Enterprise Beta

Un ambiente virtuale privato e sicuro
SL Enterprise Beta è una soluzione standalone formata da regioni di Second Life protette da un firewall. L’amministratore aziendale ha il pieno controllo degli utenti che potranno avere accesso all’ambiente di Second Life grazie all’amministrazione HTTPS e all’autenticazione degli stessi e grazie al controllo degli accessi. Così, materiali di informazioni riservati, prototipi, e/o la formazione, potranno essere condivisi in modo sicuro all’interno della rete.

Collaborazione 3D, audio e testo. Il set offerto, completo dei più avanzati strumenti di comunicazione, rende il mondo virtuale, facile da utilizzare, gli utenti potranno caricare e condividere più file multimediali. Sono inclusi inoltre tutti gli strumenti per la creazione di nuovi contenuti per aiutarti gli utenti a trarre un pieno vantaggio dalla potenza dello spazio 3D.

Facile da usare subito
SL Enterprise Beta è una soluzione completa per il vostro business, facile da usare e da installare, la soluzione ideale pronta ad essere usata subito. Il server viene caricato di default con 7 regioni, comprese le tradizionali edifici per uffici aziendali e spazi di incontro, in una zona più bizzarra collaborazione lunare di atterraggio, e un grande anfiteatro che può accogliere gruppi di grandi dimensioni. Inoltre, ci sono 10 avatar multiculturale, con entrambi i casual e formale abbigliamento business-sono pre-caricati nel SL Enterprise inventario Beta avatar.

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SL Enterprise Beta

Spostare il contenuto da Second Life per la Enterprise SL. È possibile trasferire il contenuto che si è già creato in SL nell’ambiente Enterprise Beta. Stiamo anche creando le Second Life Work Marketplace per ulteriori applicazioni e soluzioni da includere come contenuti per la formazione, incontri, eventi e utilizzare altre attività che è possibile scaricare nel tuo SL ambiente aziendale. Un controllo completo sugli strumenti avanzati di gestione. Un tool web-based di strumenti di amministrazione consentono agli amministratori di Second Life Enterprise Beta di gestire gli utenti, le regioni, i contenuti, i sistemi, i backup con estrema facilità. L’adattabilità di SL Enterprise Environment è impareggiabile

Con la SL Enteprrise Beta, è possibile creare molteplici scenari di lavoro – come le riunioni, la formazione, la collaborazione, simulazioni, prototipi, ecc, nello stesso spazio di lavoro virtuale. È possibile utilizzare nomi reali. Poichè SL Enterprise Beta è completamente separata dal principale ambiente di Second Life, è possibile usare i nomi reali per i propri avatar e quindi collegare le identità personali al sistema LDAP.

http://work.secondlife.com/en-US/products/server/borse

Linden Lab si espande!

gennaio 8, 2010 by Aelle Robbiani  
Filed under General

Xstreet SL e OnRez si uniscono a Linden Lab!

La Linden Lab ha acquisito Xstreet SL e OnRez – i due leader web per l’acquisto e la vendita delle creazioni in Second Life. Apotheus e importanti membri del suo team si sono uniti Linden Lab per integrare la piattaforma SL Xstreet in Second Life. Un nuovo team dunque che continuerà a fornire l’elevato standard dei servizii e dei supporti che già i clienti Xstreet SL conoscono. L’obiettivo, secondo la Linden Lab, è quello di rendere le transizione di acquisto e vendita dei prodotti di second life il più agevole possibile.
Per molti residenti, lo shopping inworld è infatti una delle parti più interessanti di Second Life. Ma, come molti utenti di Xstreet SL e OnRez già sanno, avere un sito web dove
navigare tra i prodotti virtuali e poter effettuare una ricerca su di essi, è un ottimo modo per trovare velocemente nuovi designer, tenere il passo con le ultime creazioni, o semplicemente trovare un regalo perfetto. L’obiettivo è quello di rendere il web un meraviglioso mercatino a complemento di quello inworld, un modo rapido di fare shopping con un grande vantaggio per tutti i residenti. L’aver messo insieme questi marketplace su piattaforma web, con la Linden Lab, potrebbe sbloccare difatti nuove opportunità per i commercianti virtuali e, promessa della Linden Lab, anche la possibilità di evolvere l’esperienza dello shopping virtuale attraverso nuovi strumenti (come le consegne programmate o i regali per i non residenti).
Non ci resta che attendere gli sviluppi di questa nuova avventura firmata Linden Lab…per ora, buono shopping a tutti!

Fantasy in SL

gennaio 12, 2009 by Aelle Robbiani  
Filed under Evidence, Fashion

fantasy_08Non esiste un altro luogo ricco di fantasia e creatività come Second Life! Una piattaforma completa che accomuna l’utente medio che si cimenta per la prima volta nell’espressione grafica o di costruzione, al designer professionista che ha trovato qui un luogo ideale dove poter presentare i propri lavori testandone il gradimento del pubblico. Fatto sta che il gioco e la cretività in Second Life, la fanno da padrone in molteplici settori. Pensiamo a tutti gli utenti che per diletto o per professione, si cimentano nella realizzazione di edifici dalle forme più stravaganti, dal retrò al futurismo puro, passando per ambientazioni fantasy, cartooniane, urban e molto altro ancora. Certo, il modo migliore per esprimere la propria creatività, è l’arte grafica e di sculpturizzazione degli oggetti, ma non meno creativi devono essere considerati i programmatori del linguaggio LS. Grazie ad esso infatti possono essere realizzati, in second life, numerosissimi effetti speciali che abbelliscono le land e gli avatar. Non importa pertanto in che ambito si voglia esprimere il proprio pensiero creativo, l’importante è che lo si faccia con entusiamo, con divertimento, giocando con fantasia e colore.

Hub Creativo: users community generated architecture

gennaio 7, 2009 by Aelle Robbiani  
Filed under Events, Evidence

 

logo-2lifecast14Prosegue il progetto Hub Creativo, promosso da: Milano Metropoli, Provincia di Milano. Sostenuto da 2LIifeCast per CrossCreative.
La prima tappa, l’8 gennaio 2009 a è WDT-Planet
(http://slurl.com/secondlife/WDT%20Planet/80/156/33) alle ore 22.00 CEST , una sim madre a cui si uniscono SaliMar, Vstex e DapRaf Creation, a formare un arcipelago di Isole comunicanti via mare, armoniche ed unite. Nate senza motivazioni commerciali o affaristiche, stanno diventando punto di aggregazione naturale e di scambio creativo ed artistico.
L’ospite che ci accoglie è Mila Tatham, progettista e builder. Con Rodroguez Imako ha fondato Solidea/ Builders in Second Life
In questo appuntamento raccoglieremo da ciascuno degli intervenuti delle proposte di disposizione generale degli spazi secondo le funzioni e secondo i suggerimenti raccolti dal blog.
Ricordiamo che la partecipazione è sempre aperta! seguite il calendario e la roadmap per sapere dove siamo e per intervenire.
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Si è svolto lunedì 22 dicembre scorso il primo incontro con il progetto Hub Creativo. un momento interessante dove si sono messe le basi per i prossimi incontri. Il progetto è stato presentato ai builder in un dibattito che ha sollevato tante questioni, tutte molto importanti e stimolanti. 
‘Progetta il tuo Hub Creativo’ non è un contest: va oltre le modalita’ del ‘concorso’ ( che vede premiata la creatività del builder migliore ) e si organizza per essere un vero e proprio ‘workshop’ il cui obiettivo e’ affrontare nuovi modi di collaborare in Second Life nel processo di progettazione di una architettura. 
Nelle sessioni di questo laboratorio getteremo le basi di un metodo di progettazione partecipata, utilizzando il mondo digitale come ambiente per coinvolgere cittadino, pubbliche amministrazioni, enti e community nella condivisione dei processi di gestione del territorio, con l’esplicita intenzione di portare le attivita’ inworld a integrarsi nella economia di gestione RL. Second Life insomma che possa essere uno strumento per generare un ‘marketplace’ del progetto in cui le simulazioni dell’architettura sono ‘praticabili’, e ‘visitabili’ in tempo reale e dunque anche ‘acquistabili’ come soluzioni vincenti. 
Ovviamente si tratta di un corso di sperimentazione!.. Sin da subito affrontiamo temi molto importanti: uno fra tutti il tema della governance di creativi e cittadini: che valore hanno le indicazioni e le proposte nel modificare le scelte di una amministrazione? Oppure anche il tema del ‘circuito’ Blog/Community + Second Life : è esso sufficiente per generare progetti consistenti? 
Il progetto è ancora in itinere, benchè sia delineato il suo obbiettivo, la strada per raggiungerlo avrà molte variazioni. 
Invitiamo tutti i builder, gli architetti e tutti i digital citizens dei mondi virtuali interessati alla ricerca di strumenti produttivi innovativi a partecipare: ci sarà sempre bisogno di voci e di esperienze nuove. 
‘HUB CREATIVO’ e’ un Progetto promosso da Milano Metropoli agenzia del territorio (http://www.milanomet.it/), la Provincia di Milano, sostenuto da 2Iifecast per CrossCreative (http://www.crosscreative.org/gioco/memberlist.php). 
In allegato qui (http://idisk.mac.com/sennett/Public/download/box.zip) trovi: 
1 il documento del progetto con il calendario e la Roadmap 
2 il documento delle specifiche delle destinazioni d’uso dell’hub e la relativa area 
3 testo notecard per la prima tappa 
4 i logo per l’allestimento. 
per ulteriori informazioni 
mandate un IM a: : Vive Voom, Stex Auer, Core Tatham 
inviate una mail a staff@2lifecast.com

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