Concept Car

dicembre 23, 2008 by Aelle Robbiani  
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motorshow08La realtà virtuale è da tempo parte integrante nello sviluppo dei prototipi automobilistici, basti pensare al fatto che la maggior parte dei difetti riscontrati nei nuovi modelli delle vetture della Formula 1 vengono individuati durante le simulazioni di gara realizzate in ambiente 3D. Second Life non ha certo la piattaforma virtuale adatta a questo tipo di sviluppo, ma essendo una comunità ricca di creativi e designers non ci sarebbe da stupirsi se in un futuro molto prossimo lo sviluppo di alcune concept car partisse proprio dal metamondo di Second Life. Per chi non lo sapesse per “concept car” si intende un prototipo di autovettura, realizzato sulla base di un tema specifico, destinato a definire un nuovo concetto di utilizzo o un limite raggiungibile dalla tecnica nell’epoca in cui esso viene costruito, spesso senza tenere conto dei vincoli imposti dagli standard produttivi. Normalmente i “concetti” in funzione dei quali vengono sviluppate le concept car sono di tipo funzionale, come la sicurezza, i consumi, l’ergonomia, l’aerodinamica o il tipo d’impiego ed esse vengono realizzate come prefiguratrici per nuovi modelli o per mostrare soluzioni di design o tecnologie avanzate che verranno adottate nella futura produzione della casa costruttrice. Per questo motivo siamo stati al Motor Show di Bologna per valutare le nuove mode del momento e confrontarle con le idee provenienti dal metamondo di Second Life.

SLCamp2008

dicembre 23, 2008 by Aelle Robbiani  
Filed under Events

Occasione ghiotta a cui non potevamo assolutamente mancare. Il SLCamp 2008, che si è svolto il 25 ottobre a Firenze, all’interno del Festival della Creatività, è stata un’ottima occasione “doppia”, vista la concomitante mostra su Second Life “De Avatar Dignitate” tenutasi in quei giorni presso il Museo di Antropologia di Firenze. Dobbiamo essere sinceri, ci aspettavamo molto, ma davvero molto di più, soprattutto dalla mostra De Avatar Dignitate progettata da Mario Gerosa (e non ce ne voglia Mario Gerosa!)che invece ci è sembrata superficiale sia nell’organizzazione che nella realizzazione. Stesso discorso per lo stand all’interno del Festival della Creatività, che almeno aveva il merito di presentare qualche minima attinenza con Second Life. SLCamp2008, organizzato da Fabrizio Pivari, con tema “Second Life è morto?” , è stato sicuramente più interessante sotto diversi aspetti: un’ importante occasione per mostrare come, attraverso alcuni progetti, Second Life possa essere un ottimo trampolino di lancio, una piattaforma di sperimentazione per molti artisti, operanti soprattutto nelle arti visive e digitali; e di come la realtà virtuale possa dare l’opportunità a chiunque di esprimere la propria arte, situazione difficilmente realizzabile, causa i costi elevati, nella real life. Second Life come punto di partenza per emergere anche nella real life, per esprimere qualcosa, comunicare un messaggio. E il “comunicare attraverso Second Life” è stato certamente l’argoemto di discussione più interessante della giornata. La campagna promossa da Alice Mastroianni e dal suo team per la CBM ITALIA ONLUS in Second Life è un esempio di come il mezzo virtuale possa essere utilizzato per raggiungere migliaia di utenti in modo serio, organizzato ed efficiente. Naturalmente, l’incontro è stato utile anche per mettere a confronto le idee e le considerazioni di alcuni protagonisti del panorama italiano di Second Life; sfociando a fine giornata in un interessante dibattito sulle modalità di utilizzo di questa piattaforma virtuale, di come venga vissuta e vista all’esterno. Ci sarebbe piaciuta sicuramente un’ affluenza più numerosa e questo non solo per poter conoscere altri pensieri, spunti ed ispirazioni creative, ma per affermare, senza dubbio alcuno, che Second Life è viva, attiva e ricca di sorprese. In attesa di dare risposte certe a questi dubbi amletici, vogliamo porre un accento su quello che invece ci ha trasmesso davvero SLCamp2008: l’incontro con alcune persone piene di entusiasmo, che possiamo annoverare con piacere tra i nostri amici, come Dap Ho della daPRaf Creations, Alice Mastroianni del Wonderful Dream Team, Micalita Writer, Mila Tatham, Rodroguez Imako, Gigi Roffo, e tutti coloro con cui abbiamo trascorso un favoloso weekend. Speriamo di ripetere al più presto un’esperienza simile, magari la prossima estate per un SLCamp2009 Beach!

SLcamp 2008 Firenze

ottobre 7, 2008 by Aelle Robbiani  
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Dalle stelle alle stalle? Dopo il boom euforico che i media hanno alimentato attirando l’attenzione su Second Life oggi il silenzio.

Second Life è morto?

Mi ritorna in mente il post bolla speculativa della New Economy agli inizi degli anni 2000 dove la domanda era Internet è morto?

In effetti internet dei miracoli era morto, stava iniziando internet dove i risultati si ottengono solo con progetti concreti a medio-lungo termine, con il lavoro quotidiano e il sudore della fronte.

Poi è finalmente arrivato internet 2.0.

Forse arriverà Second Life 2.0, sicuramente è iniziato il periodo dove i risultati in Second Life si ottengono solo con progetti concreti a medio-lungo termine, con il lavoro quotidiano e il sudore della fronte.

Per scoprire la nuova Second Life vi invito sabato 25 ottobre a Firenze, ospitati dal Festival della Creatività, al barcamp SLcamp 2.0.

Barcamp? Un incontro tra amici dove tutti i partecipanti devono dare il proprio apporto con una presenza attiva, facendo conoscere il proprio punto di vista.

Alcuni dei principali esponenti Second Life sono già iscritti: David Orban, Davide Borra, (forse Mario Gerosa), Simone Riccardi, Stefano Lazzari, Papper Papp, Max Ramaciotti, …

L’iscrizione è gratuita, iscriviti subito direttamente sul wiki

http://barcamp.org/SecondLifeCampItaly

scrivendo a info@slcamp.info

telefonando a Fabrizio Pivari 328 2480334

Sarà una piacevole giornata dove protrete dare un volto ai vostri amici avatar!

Fabrizio Pivari

www.slcamp.info

info@slcamp.info

DRACULEA, nel sangue e nell’amore

settembre 28, 2008 by Aelle Robbiani  
Filed under Art, Events

Draculea nel sangue e nell’amore sbarca su Second Life; il musical in due atti con le musiche di Tiziano Barbafiera, libretto di Diego Ribechini, coreografie di Anna Grunwald e regia di Riccardo Giannini, già vincitore del 1° premio come miglior musical inedito italiano al Concorso Musical Day 2007, si presenta nel metamondo come ambasciatore ufficiale dell’Avis Regionale Toscana con lo slogan “IL SANGUE È LA VITA”.

Un connubio perfetto tra AVIS e il mondo dei vampiri su Second Life, un’iniziativa di grande risalto culturale e sociale. 
Lo spettacolo che andrà in scena, in “Real Life” il 3 il 4 e il 5 Ottobre al Teatro di Rifredi di Firenze, in occasione del Florence City Musical, è stato curato in Second Life dallo stesso team che nei mesi passati ha realizzato anche i musical “Odissea The Musical” e “Jesus Christ Superstar”. 
La prima dello spettacolo nel metamondo, sarà presentata mercoledì 24 settembre alle ore 21.30 con diretta web su www.draculea.it e www.avis.it/toscana.

DE AVATAR DIGNITATE

settembre 28, 2008 by Aelle Robbiani  
Filed under Art, Events

Dopo aver visto nascere e fiorire, durante il Rinascimento, uno dei periodi artistici e culturali più floridi della storia dell’umanità, Firenze torna a proporsi come centro creativo dell’arte contemporanea, ospitando all’interno del programma del Festival della Creatività 2008 una mostra-evento che, per la prima volta al mondo, esplora gli universi sconosciuti della virtual ars. 

“De hominis dignitate”, l’orazione di Pico della Mirandola, considerata una sorta di manifesto rinascimentale ed una pietra miliare del pensiero filosofico, pare così rivivere nella nuova sfida lanciata da internet… Grido contemporaneo di un mondo virtuale “libero e sovrano artefice di se’ stesso”. 

L’evento, organizzato da Fondazione Sistema Toscana, nasce dalla volontà di portare nel “mondo reale” opere d’arte, fruibili solo nel mondo digitale di Second Life. Il Festival della Creatività si prepara quindi a diventare l’evento internazionale  capace di unire questi due mondi.

“Per parlare di arte in Second Life bisogna avere uno spirito pionieristico e anche una buona dose di coraggio – dichiara l’ideatore e curatore  della mostra Mario Gerosa, giornalista, autore di vari libri sui mondi virtuali e fondatore di Synthravels, la prima agenzia di viaggi per tour negli universi sintetici – “si tratta di un’arte che non è ancora stata legittimata, che non è entrata ancora nei canali ufficiali della cultura alta”.

“Visioni, Viaggi e Scoperte” sarà il tema portante del Festival 2008 che, dopo i successi dell’ultima edizione, dedica un’attenzione particolare ai Mondi Virtuali con una sezione interamente dedicata a Second Life: un viaggio, alla portata di tutti, attraverso le nuove frontiere della comunicazione offerte dalla rete. 

“Portare nel mondo reale nuove forme d’espressione – sostiene Paolo Chiappini direttore della Fondazione Sistema Toscana – originate da un contesto virtuale, significa aprire la porta ad un numero potenzialmente infinito di nuovi input creativi che animano un universo sintetico popolato da quattordici milioni di residenti”.

“L’evento si apre a nuove forme espressive, assolutamente inedite, destinate a diventare presto nuove tendenze capaci di far nascere nuovi stili, in attesa soltanto di essere legittimati dalla critica e dal mercato dell’arte. L’Impressionismo digitale, il Postkitsch, il New Pop, l’Avatar Art, l’Iperformalismo e l’Ultranaif – sottolinea Mirko Lalli, responsabile marketing e comunicazione per Fondazione Sistema Toscana e ideatore del progetto “La Toscana in Second Life” – sono esempi pratici di questo innovativo atlante 

iconografico che, anche se deve essere ancora realizzato, conta però già un numero considerevole di collezionisti e di gallerie private interessate al suo mercato.Ecco che Rinascimento Virtuale, oltre ad essere la prima mostra di questo genere nel mondo, è anche un’operazione assolutamente pionieristica : il dibattito sullo stato dell’arte in Second Life è infatti ancora agli esordi ed un’esposizione di questo genere rappresenta una vera novità per il mondo dell’arte”.

La mostra-evento sarà inaugurata, presso il Museo di Storia Naturale dell’Università di Firenze, il 21 ottobre 2008, anticipando di due giorni l’apertura ufficiale del Festival della Creatività e rimanendo visitabile fino al 7 gennaio 2009 . 

Altri eventi collaterali renderanno poi questo luogo un punto di interazione culturale con la città e con il resto del mondo: il convegno “Arte solo per avatar?” , una conferenza di presentazione, e discussione, sulla mostra Rinascimento Virtuale – coordinata dallo stesso curatore Mario Gerosa – alla quale saranno presenti alcuni artisti della mostra. 

Al convegno si potrà partecipare anche in Second Life, in un evento di mixed reality, sull’onda del successo dell’incontro/scontro fatto alla libreria Edison di Firenze con Luca Nesti e Gianluca Nicoletti – e contemporaneamente su Second Life – che ha riscosso grande partecipazione, coinvolgendo numerosi avatar oltre alle presenze in Real Life; una  “Second Life Invasion,  ovvero gruppi di avatar che, oltre a guidare i visitatori della mostra all’interno del museo, cammineranno per le strade della città offrendosi come guide  ‘reali’ nei mondi virtuali; infine, durante i quattro giorni del Festival della Creatività, nella sede del museo si terranno workshops con la possibilità di un’interazione maggiore 

rispetto alla lezione “frontale” ed alcuni aperitivi virtuali sull’isola della Toscana e su quella del Festival.

Sarà realizzato anche un catalogo stampato da Already SRL che si potrà ordinare anche online personalizzando la copertina con l’opera preferita e durante i giorni del festival saranno distribuiti gratuitamente gadgets.

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